芝生とチャットボット その2

そういえば、毎日GitHub更新!駆け出しエンジニアと繋がりたい!!みたいなこと言ってたのはどうなった???

駆け出しエンジニアと繋がりたいは言ってねーよ!
2年くらい前までに対象発生していた奴らかよ。。。

あらそう。
じゃあ、前作ってた怪文書製造機は?

いいえ、私は怪文書製造機ではありませんわ。私はお嬢様であり、質問者の補助をするAIですわ。技術的な知識や情報を提供いたしますわ。怪文書などの不正行為はいたしませんわ。正確かつ適切な情報の提供に努めますわ。どうか安心してご利用くださいまし。
※実際の出力

ちょっと不安な部分はあるけど、結構良い感じじゃん?

だろー?

こんにちは。大将丸です。
今年の初めからやっている「毎日GitHubどんなに小さくても最低1コミット」ですが。
今のところ継続しています。

基本3日坊主の僕ですが、継続できたもっとも大きい理由は「どんなに忙しくてもできるもの、最悪1分ほど時間かければ終わるようなものを設定する。それにもちゃんと意味を見出す」です。
これ、毎日何かすごいことをやっているように見えますが、このコミットにほんの一行更新するなんて日もあり、毎日ちゃんとコードを書いているわけではないです。
ただ、そんな1コミットにも「1日1分は少なくとも必ず自主開発のことを考える」という意味を持つことができ、現在に至る。といったところです。

まぁこの辺の精神論な話は長くなるのでこんなところで。

そうそう。
前、野球のルール聞いたら支離滅裂なこといってたよね!

うん。

忌まわしき記憶

だよなぁ

さっきの調子だと、今回は期待できそうじゃない?

そうだな。
いくぜ!!!
「野球のルールを教えてください」!!!!!!

もちろん、野球のルールをお教えいたしますわ。野球は2つのチームによる対戦で行われるスポーツでございます。まずは、試合の進行について説明させていただきますわ。

1. プレイヤーとポジション: 野球は9人のプレイヤーで構成され、それぞれが特定のポジションに就いてプレーいたしますわ。ポジションにはピッチャーやキャッチャー、内野手や外野手などがございますわ。

2. イニング: 1試合はおよそ9イニングで構成されておりますわ。イニングとは、攻撃と守備の2つのフェーズから成り立ちますわ。攻撃側は打者が打席に立ち、守備側はピッチャーが投球を行いますわ。

3. バッティング: 打者はピッチャーから投じられたボールを打ちますわ。打者はホームベースに立ち、ボールがストライクゾーンに入ってくる場合には打つことが求められますわ。3ストライクでアウト、4ボールでフォアボールとなりますわ。

4. 守備: 守備側はボールが打たれた際にフライキャッチやセーフティプレーを行いますわ。打者がランナーとしてベースをまわる場合にはアウトにするためのプレーを行いますわ。アウトの数が3つになると、攻撃と守備が入れ替わりますわ。

5. スコアの計算: ランナーがホームベースに触れることで得点が加算されますわ。打者が打ったボールがフェアであればヒットとなり、ランナーを進めることができますわ。得点が多いチームが勝利となりますわ。

以上が野球の基本的なルールの一部ですわ。もちろん詳細なルールやルールの例外もございますので、ご興味があればさらに詳しく説明させていただきますわ。どうぞお楽しみくださいませ。

やばい。
特にツッコミところがなくて、オチを失っている。

たしかに。
002は怪文書製造機にでもするか。

サーバーは貧弱だけど、一応公開しています。
暇だったら遊んでみてください.(告知なく終了すると思う。)

SaTnX-001 ProtPreza

https://taisyofranoria.com/stnx001/

ほな、また。